~Xeno-Project~ Forschungslabor
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Autor Beitrag
Thema: Games Convention 2008 - Leipzig - 22.8.-24.8.
Asch

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05.08.2008 17:47 Forum: Offtopic


Werde am Samstag dort sein smile
Thema: Alles Gute Asch :)
Asch

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04.08.2008 17:36 Forum: Geburtstage


IHR KÖNNT MICH ALLE MAL AM ASH LECKEN großes Grinsen

Danke für die Glückwünsche, auf die Lan freu ich mich, da komm ich vielleicht als ASH mit Kettensäge Zunge raus
Thema: Happy Birthday MastaBlasta und -=]BR[=- Zombie
Asch

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17.11.2007 07:19 Forum: Geburtstage


Alles Gute !

Party Party Party Party Party Party Party Party Party
Thema: Neuer Patch mit Änderungen auf Granary
Asch

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Neuer Patch mit Änderungen auf Granary 16.11.2007 10:51 Forum: Allgemeines


Wieder mal wurde ein größeres Update für Team Fortress 2 und die Source Engine veröffentlicht. Neben zahlreichen Bugs die von Valve behoben worden sind, wurde die TF2-Map CP_Granary gameplaytechnisch verändert. Zunächst widmen wir uns aber dem Changelog der Source Engine.

Zitat:


Source Engine:
* Fixed a bug in networking that would cause long stalls (up to 10 seconds) when a split packet would not be reassembled properly, which forced a full update to all clients
* General optimization to tracelines
* Fix for broken .dem file playback
* Added backward compatibility code to allow demos recorded with protocol 12 to continue to be playable under protocol version 13
* When showing "WARNING: Connection Problem", now indicate the number of seconds remaining before an auto-disconnect will occur
* Fixed a bug that would cause NULLNAME to be shown as the player's name in the scoreboard for a short time




Durch das Update gewährleistet Valve den Gamern, das ältere Demos wieder abspielbar sind. Weiter wurde der nervige Bug behoben der dazu führte, das Spielernamen kurzzeitig mit "NULLNAME" angezeigt wurden.

Das Team Fortress 2 Changelog ist wesentlich länger. Neben einem gefixten exploit auf der Map TC_Hydro, wo Spieler die Map verlassen konnten, wurden zahlreiche Gameplayänderungen auf der Map CP_Granary durchgeführt.


Zitat:


* Fixed exploit where spectators could spawn into the world without actually joining a team


* TC_Hydro: Fixed an exploit that would allow players to jump out of the map


CP_Granary:
* Cover changes to the first capture points of both teams. Reduces some of the sight lines for defenders, and should make the area easier to capture
* Teams that are holding more points will receive a greater spawn time bonus (spawn timer reduced for the winning team). This should help attacking teams build momentum
* Minor visual tweaks to the BLU side between capture points 2 and 3
* Clipped off a super high (demo pipe jump) perch in the middle area
* Increased base round timer to 10 minutes
* Added windows overlooking the final cap from the capture point 2 building (via new room next to conveyor route)
* Minor changes to lighting in the middle area
* Moved the middle spawn points farther forward (saves 6-7 seconds off a Heavy's run from this spawn to enemy capture point 2)
* Reduced spawn advantage/penalty to a total of -/+ 6 seconds when on the final cap (from 10 seconds)
* Fixed material alignment and model interpenetration issues in home spawn rocket rooms

SourceTV:
* Increased default bandwidth rate from 5 to 8 KB/sec for spectator clients
* Increased SourceTV demo buffer size for table class descriptions from 64 to 96KB. Team Fortress 2 was running over this

* Performance improvement for copying unreliable data buffers to SourceTV clients
* Updated the list of events in TF2 tagged for the director to play




Auf CP_Granary wurde ordentlich rumgebaut. Die mittleren Spanwpunkte wurden verschoben. Die Sichtlinien für Verteidiger auf den heimischen Control Points (CP1 fürs jeweilige Team) wurden reduziert, um diesen CP leichter einnehmen zu können. Weiter erhält das Team das mehr CP's sein eigen nennen darf einen Spwan-Timer Bonus. Dadurch wird die Spawnzeit reduziert und sorgt für einen ordentlichen Schub fürs angreiffende Team.

Wie immer erhaltet ihr das Update automatisch beim Starten des Steam-Clients.
Thema: Vorratsdatenspeicherung...
Asch

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14.11.2007 15:26 Forum: Allgemeines


Zitat:
Verabschiedung des Gesetzes

Der Abgeordneten des deutschen Bundestages haben am 9. November 2007 in namentlicher Abstimmung mit einer Anzahl von 366 Ja-Stimmen, davon

* CDU/CSU mit 190 Ja-Stimmen (4 Nein-Stimmen, 30 mal keine Stimmabgabe),
* SPD mit 176 Ja-Stimmen (7 Nein-Stimmen, 2 Enthaltungen, 37 mal keine Stimmabgabe),
* FDP mit 0 Ja-Stimmen (58 Nein-Stimmen, 3 mal keine Stimmabgabe),
* Die Linke mit 0 Ja-Stimmen (41 Nein-Stimmen, 12 mal keine Stimmabgabe),
* Bündnis 90/Die Grünen mit 0 Ja-Stimmen (45 Nein-Stimmen, 2 mal keine Stimmabgabe)und
* Fraktionslose mit 0 Ja-Stimmen (1 Nein-Stimme, 1 mal keine Stimmabgabe)


D.h. man kann sehr wohl einen der 5 Großen wählen, schliesslich verdanken wir nur 2 Parteien dieses Gesetz, nicht 5en.
Thema: Alles Gute EiNSTEiN
Asch

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12.11.2007 12:35 Forum: Geburtstage


Alles Gute, auch im Namen meiner Eltern ! Zunge raus
Thema: Wie administriere ich einen TF 2 Server
Asch

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02.11.2007 14:56 Forum: Clanwars


85.199.174.7:29000 Xeno-Project Testserver by 1st-level-server.de

Server ist da nur mit anderem Port.
Gab wohl ein Problem mit einem Steam-Update, aber der Server ist wieder da Augenzwinkern

Ist das net mal nen guter Empfang ^^
Thema: PC aufrüsten
Asch

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Hits: 27.315
28.10.2007 08:18 Forum: Allgemeines


Zitat:
Auch meine Karte verabschiedete schon nach ein paar Minuten 3D-Betrieb, das Problem ist - wenn man sich ein wenig in diversen Forem umsieht - offenbar ziemlich verbreitet. Der Sapphire-Support ist einfach nur lächerlich, mehr als "liegt am Netzteil" ist nicht drin. Tatsächlich scheint das Problem an einer fehlerhaften Lüftersteuerung zu liegen: der Lüfter, der im 2D-Betrieb bei etwa 40% dreht, "vergisst" im 3D-Betrieb seine Drehzahl zu steigern -> nach kurzer Zeit überhitzt die Karte. Das Problem kann man umgehen, indem man den Lüfter per Drittprogramm wie z.B. "RivaTuner" manuell von Beginn an auf 100% stellt. Sapphire stellt auf der Seite auch kommentarlos ein modifizertes BIOS zur Verfügung, eine Anleitung zum Flashen gibt es nicht. Ich habe die Karte zurück geschickt.


Ich würde vllt. eine andere 1950er Pro Karte nehmen, denn die Sapphire scheint nicht die allerbeste bzw. stabilste zu sein, nutze selber auch eine 1950er Pro und kann die nur empfehlen. ATI RADEON oder so Augenzwinkern
Thema: Wie administriere ich einen TF 2 Server
Asch

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23.10.2007 18:22 Forum: Clanwars


Wird sicherlich die ESL fuer uns erledigen mit der "Clanwar-Config" Augenzwinkern
Thema: Wie administriere ich einen TF 2 Server
Asch

Antworten: 5
Hits: 9.639
Wie administriere ich einen TF 2 Server 23.10.2007 17:48 Forum: Clanwars


Ok für alle, die demnächst RCON erhalten werden mal eine kurze Erklärung , wie man den Server "Clanwar"-fähig macht und die wichtigsten Befehle eingibt.

Zu Beginn das Wichtigste : Ihr müsst bei den Startoptionen die -console aktiviert haben.

Connectet ihr auf unseren Server gebt ihr folgenden Befehl ein :

"rcon_password unserrconpassword"

Damit zeigt ihr dem Server das ihr Admin seid.

Um eine Map zu wechseln gebt ihr ein :
"rcon changelevel ctf_2fort" (Beispiel)

Dann wechselt der Server sofort auf 2fort.

Wenn ihr gerade die Leute versammelt habt und die Runde neustarten wollt, dann gebt ein :

"rcon mp_restartround 5" (Die 5 bedeutet das in 5 Sekunden die Runde von vorn beginnt"

Um den Server "passwort-zu-sichern" gebt ihr ein :

"rcon sv_password xenowar" (das Passwort zum Connecten wäre nun xenowar )

Das sind nun nur die "Basics" mehr Befehle gibt es natuerlich und ich erkläre auch gerne direkt auf dem Server das ein oder andere.
Thema: Records
Asch

Antworten: 13
Hits: 15.791
20.10.2007 17:00 Forum: Allgemeines


Aufnehmen :

Console aktivieren (Spielstart-Optionen "-console" )
Dann ESC und in die console eingeben :

record "demoname"

Mit stop kann man das ganze dann abbrechen.
Thema: Bewerbungsfoto Asch und Ludoergosum
Asch

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19.10.2007 09:29 Forum: Offtopic


Also hier ging das Match ca. 12 Minuten Augenzwinkern
Thema: Bewerbungsfoto Asch und Ludoergosum
Asch

Antworten: 16
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18.10.2007 08:23 Forum: Offtopic


Das sollte eigentlich nur nen "Appetizer" sein...
Denn wenn wir das erstmal richtig taktisch und im Team angehen, dann stehen da 6 Leutz mit nem [-X-] vorm Namen und gehen ab Zunge raus

Egal ob Well oder Granary oder Schiess-mich-tot ! kuss
Thema: Bewerbungsfoto Asch und Ludoergosum
Asch

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17.10.2007 22:27 Forum: Offtopic


Nein CS haben wir nicht gespielt und das ist auch gut so...
Thema: Bewerbungsfoto Asch und Ludoergosum
Asch

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Bewerbungsfoto Asch und Ludoergosum 17.10.2007 20:41 Forum: Offtopic


So mal vom Gather was wir beide eben gespielt haben, damit ihr Bescheid wisst Zunge raus

P.S. der Gegner war der Schweizer Clan ebc, dem wir beide "abgesagt" haben und uns für euch entschieden haben... warum ? seht selbst großes Grinsen

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